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Capoeira de Rua-Ft RitaBarreto - Setur |
A mais conhecida e praticada forma de folclore na Bahia. Nessa manifestao de grupos, participam lutadores que, entre golpes de ataque e defesa, demonstram que alm da arte, a cultura prevalece. Tudo leva a crer que a capoeira, um misto de dana e luta, tenha sido criada e desenvolvida no Brasil pelos escravos e seus descendentes, como meio de defesa, com base em tradies africanas, pois as referncias populares e de estudiosos sempre mencionam as capoeiras de Angola e Regional. 2f6a17
O expoente mximo da primeira foi Mestre Pastinha; e da segunda Mestre Bimba que, alm de nela introduzir variaes sutis, criou os golpes “ligados” e “cinturados”, que no existem na capoeira de Angola, forma original da luta/dana. Segundo Mestre Pastinha, “capoeira ginga, malcia”. Ambos tm milhares de seguidores, em todo o mundo.
Em seu desenvolvimento, a capoeira tomou uma forma de revide, em resposta s ameaas e agresses fsicas sofridas pelos escravos. Como arma de combate, ela utiliza os braos, as pernas, as mos, os ps, a cabea, os cotovelos, os joelhos e os ombros. Dos grupos de capoeira participam lutadores, com golpes de ataque e defesa, e instrumentistas.
Os instrumentos utilizados na capoeira so: berimbau de barriga, caxixi, atabaque, pandeiro e reco-reco. O berimbau o mais importante deles, pela sua originalidade e por dirigir o ritmo da luta. Existem vrios toques, cada um com sua finalidade.
Destreza, malcia, a dana guerreira.
Luta de escravos em busca da liberdade; luta, dissimulada na elegncia de gestos quase sagrados, na descontrao alegre e galhofeira do espetculo.
Espetculo sublime, quando esto em harmonia o toque do berimbau, os demais instrumentos, a voz do mestre, o coro polifnico, a dana dos dois guerreiros e a emoo do perigo real, sempre espreita, espera do momento certo, o bote fatal.
Jogo, dana, luta.
Ax.
O Jogo de Capoeira nasceu sob o signo da Libertao. Nunca nos devemos esquecer disto. um jogo complexo, que funde a msica e a movimentao corporal num todo harmnico. dana, canto, jogo de habilidade e destreza corporal, mas tambm luta, e das mais terrveis.“a capoeira baiana um processo dinmico, coreogrfico, desenvolvido por dois parceiros, caracterizado pela associao de movimentos rituais, executados em sintonia com o ritmo ijex, regido pelo toque do berimbau, simulando intenes de ataque, defesa e esquiva, ao tempo em que exibe habilidade, fora e autoconfiana, em colaborao com o parceiro do jogo, pretendendo cada qual demonstrar sua superioridade sobre o companheiro.
O complexo coreogrfico se desenvolve a partir de um movimento bsico denominado gingado, do qual surgem os demais num desenrolar aparentemente espontneo e natural, porm com um objetivo dissimulado de obrigar o seu parceiro a itir a prpria inferioridade”.
'Todos os movimentos possveis do corpo humano so issveis no jogo da capoeira, desde que realizados a partir do gingado, em concordncia com o toque do berimbau, enquadrados no ritual e no acarretem riscos de leses ou prejuzo moral ao parceiro, aos demais participantes e/ou aos assistentes.'
O berimbau considerado um instrumento sagrado, e ele que comanda e dirige a roda: os outros instrumentos no podem encobrir-lhe o som; ele que determina o ritmo ou andamento do jogo – mais lento ou mais rpido; tambm ele que determina o tipo de jogo que se deve jogar (jogo de dentro, de fora, de floreio, de combate, de demonstrao de habilidades, de desarme etc.). Geralmente, o mestre quem segura e toca o berimbau, que ocupa a posio central na bateria. Esta, alm do berimbau, compe-se de pandeiro, atabaque e agog.
O JOGO:
Sentados ou de p, os tocadores de berimbau, pandeiro, atabaque (s vezes), e agog (s vezes).
O coro e os capoeiristas postam-se em volta da roda; dois capoeiristas agacham-se frente dos tocadores, ao p do berimbau, e escutam com ateno a ladainha (veja exemplos em Msicas), que geralmente a louvao dos feitos e qualidades de capoeiristas lendrios, mas pode ainda conter um elogio ou provocao irnica ao parceiro, uma louvao aos presentes, um agradecimento hospitalidade dos donos da casa ou o relato e comentrio de algum acontecido. As ladainhas geralmente contm lies de vida e transmitem a filosofia da capoeira, servindo de inspirao para o jogo.
Antes de iniciar o jogo os praticantes apertam as mos, demonstrando amizade e respeito, reafirmando que o que ali ocorrer ser apenas um jogo e no uma luta real.
Em geral, entram na roda com um 'A' (movimento semelhante 'estrela' da ginstica olmpica) e comeam o jogo.
O jogo de capoeira desenvolve-se a partir da ginga (ou gingado), que consiste em movimentao contnua do corpo de um lado para o outro, visando a confundir o adversrio e evitar que este possa aplicar um golpe com eficincia.
Ao mesmo tempo, gingando, procura-se um melhor posicionamento para a aplicao dos prprios golpes. Atravs destes movimentos, sempre ritmados pelo som do berimbau, o capoeirista envolve seu parceiro, procurando nunca confrontar diretamente seus ataques, mas esquivar-se deles e aplicar seus contra-ataques, se possvel em movimentos sincronizados com os movimentos do companheiro. Os golpes so executados sem desviar-se de seu objetivo, ou seja, com a inteno de atingir o adversrio, mas sempre controlando o tempo dos movimentos, possibilitando tempo para uma resposta adequada, o que garante a continuidade do jogo.
Como costuma dizer Mestre Decnio, 'quando h algum choque traumtico durante o jogo, erro dos dois jogadores: um, porque no soube parar o p na hora exata, e o outro, porque no soube esquivar-se a tempo'. D-se nfase aos movimentos desequilibrantes, como rasteiras, tesouras e cabeadas, entre outros, movimentos que podem ser aplicados em alunos com algum grau de aprendizado, quando j aprenderam a cair, sem acarretar qualquer leso. Quando um capoeirista cai em decorrncia de um destes movimentos incentivado a se levantar e continuar o seu jogo.
Dois capoeiristas se benzam e entrem na roda, iniciando o jogo propriamente dito, que difcil e requer muita ateno, pois pode ser perigoso. O capoeirista tem de ser o mais leve possvel, ter grande flexibilidade no corpo e gingar o tempo todo durante o jogo. A ginga elemento fundamental. Dela que saem os golpes de defesa e de ataque, no s golpes conhecidos e comuns a todos os capoeiristas, como tambm os pessoais e os improvisados na hora.
Cumpre observar, de acordo com os grandes mestres, que a eficincia e beleza do jogo de capoeira reside no fato de os capoeiras lutarem prximos um do outro, executando com preciso as seqncias de golpes, contragolpes, negaas e saltos felinos que compem a luta, em perfeita sincronia de movimentos, sem que se toquem, a no ser nos golpes desequilibrantes ou nos bales da cintura desprezada (exclusivos da capoeira Regional, estes ltimos tambm chamados de golpes ligados ou cinturados), e seguindo rigorosamente a cadncia marcada pelo toque do berimbau. Os capoeiristas s tocam o cho com as mos e os ps (e, s vezes, com a cabea, nos pies ou as-de-cabea).
Tm os capoeiras como elementos principais de sua luta a cabea, as mos e os ps, utilizados com surpresa ttica e agilidade felina. No ado, porm, no raro portavam alguma arma contundente, cortante ou perfurocortante. A navalha, naqueles tempos, atemorizava. Em Pernambuco, os capoeiras costumavam usar o quiri – pedao de madeira rija trabalhada em forma de porrete encastoado. Com os capoeiras do Rio de Janeiro, celebrizou-se o petrpolis, nada mais que um porrete ou bengala um tanto grotesca fabricada na cidade fluminense de que recebeu o nome. “A maior confiana hora da defesa ou do ataque, entretanto, o capoeira depositava nas prprias pernas.
A mesma navalha, de fcil ocultao no cs da cala, ia s vezes no embaraado pixaim dalguma crioula, de onde a retirava imprevistamente o lutador no instante supremo do entrevero. Na Bahia, usavam ainda certa arma de poderes mgicos, contra corpo fechado: a faca-de-ticum”, ou 'tucum', que, segundo a lenda, foi a arma que matou Besouro Mangang. O tucunzeiro uma planta palmcea cujo cerne possui resistncia igual do ferro.
Onde assistir: Salvador, Cachoeira, Mata de So Joo, Santo Amaro, So Flix, Feira de Santana, Maragogipe e Nazar.